Edge Computing | 邊緣運算
邊緣運算是什麼?
邊緣運算(Edge Computing)是一種網路運算架構,運算過程盡可能靠近資料來源以減少延遲和頻寬使用。目的是減少集中遠端位置(例如「雲」)中執行的運算量,從而最大限度地減少異地用戶端和伺服器之間必須發生的通信量。近年來,技術的快速發展使硬體趨向小型化、高密度以及軟體的虛擬化,讓邊緣運算的實用度更加可行。
想更深入了解邊緣運算,請參考我們的這篇文章:什麼是邊緣運算(Edge Computing)?
想更深入了解邊緣運算,請參考我們的這篇文章:什麼是邊緣運算(Edge Computing)?
技嘉的特色
技嘉科技所推出的E系列邊緣運算伺服器,專門為邊緣運算所設計,提高運算密度同時縮小機殼尺寸,讓資料中心等級的超算力也能部署在網路邊緣。邊緣運算伺服器可能搭配最先進的AMD EPYC™ 9004或第四代Intel® Xeon®可擴充中央處理器,但也有可能支援RISC精簡指令集架構的ARM中央處理器,這種CPU的好處包括核心數高,功耗低,並且與其他行動和邊緣運算裝置共同使用一樣的「電腦語言」溝通。
GIGABYTE 還開發了MEC(多接取邊緣運算)解決方案,這是一種適用於 5G 網路的邊緣運算,將網路功能虛擬化(NFV) 與泛用型伺服器整合在一起,以實現虛擬化電信核心網路 (vEPC)技術。邊緣運算將是 5G 網路基礎設施的關鍵技術元件,因為 5G 設備生成的資料量對於傳統的雲端運算網路架構來說過於龐大,處理過程中會產生過多的延遲。
GIGABYTE 還開發了MEC(多接取邊緣運算)解決方案,這是一種適用於 5G 網路的邊緣運算,將網路功能虛擬化(NFV) 與泛用型伺服器整合在一起,以實現虛擬化電信核心網路 (vEPC)技術。邊緣運算將是 5G 網路基礎設施的關鍵技術元件,因為 5G 設備生成的資料量對於傳統的雲端運算網路架構來說過於龐大,處理過程中會產生過多的延遲。