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Sep 24, 2012
系統視訊記憶體的顯示跟產品規格有出入?
  1. 系統視訊記憶體的顯示跟產品規格有出入?
    具有TurboCache技術的顯示卡,在產品規格上對記憶體的說明會有兩種方式,第一,支援最大視訊記憶體,這是指除了顯示卡內建的記憶體外,可以動態由系統記憶體配置的上限;第二,Local frame buffer,則是指顯示卡上實際內建的記憶體。根據NVIDIA官方技術文件對TurboCache的說明,此技術原先就預設使用者的系統記憶體為512MB,此時TurboCache才可以發揮既有的功能,「模擬出」等同有128或256MB視訊記憶體的應用空間。如果使用者本身安裝的系統記憶體太少,TurboCache顯示卡就會降低配置的視訊記憶體,例如您只安裝256MB的系統記憶體,而您的TurboCache顯示卡具有64MB的Local frame buffer,系統資訊顯示視訊記憶體就會降至128MB。
  2. 何謂TurboCache?
    一種透過與分享系統記憶體的方式提高顯示卡的執行效能,亦即根據應用程式的需求,針對繪圖使用量機動配置額外的記憶體,直接以系統記憶體進行著色作業。對一般3D遊戲玩家而言,進行遊戲的同時並不會讓電腦執行多工程式,因此採用具有TurboCache技術的顯示卡即可充分利用系統記憶體,來當作3D處理時所需的記憶體,有效應用系統資源到極致。
  3. 系統效能是否會因TurboCache而降低?
    當有3D運算需求的應用程式關閉後,原先配置給繪圖專用的記憶體即會被釋放,重新供給系統使用。TurboCache技術妥善分配繪圖記憶體與系統記憶體的使用情況,在著色過程中平均調整體系統頻寬的運用。此外,由於PCI Express具有高達8GBps的雙向傳輸頻寬,讓CPU與GPU可以大大舒緩系統頻寬共享的瓶頸。