「台灣電玩競技大聯盟」正式誕生
六大知名企業力促電玩新運動 摘自【台灣電玩競技大聯盟】新聞稿
「台灣電玩競技大聯盟」正式誕生
六大知名企業力促電玩新運動 摘自【台灣電玩競技大聯盟】新聞稿
Apr 02, 2002
【新聞稿發佈】國內最大連鎖寬頻網路休閒供應者「戰略高手」為推動全民電玩運動(e-sport),今日與三星電子、中華電信、技嘉科技、義美食品及可口可樂五家知名企業及青少年網路協會共同宣佈「tcgl台灣電玩競技大聯盟」的誕生!

21世紀未來世界的休閒主流是電玩。在美、韓致力於電玩運動的推廣,台灣在這波潮流下,自然不能置身事外。戰略高手於去年成功地主導台灣區電玩選手曾政承遠征韓國,並在韓國wcg世界電玩大賽中,抱走了冠軍盃後,對國內玩家擠身世界級,深具信心。

從第一屆就帶隊參加韓國wcg世界電玩大賽的戰略高手總經理簡淑慧有著深刻的體驗,她眼見韓國帶動產業發展平台的趨勢下,認為台灣也需要一個能夠提供流行、娛樂、休閒的寬頻平台,因此,積極尋求業界的支持。

簡淑慧表示,戰略舉辦過各種職業賽事,得到國際授權,將國外經驗與過去經驗結合,現在更跨一步結合產業,和這些產業共同顛覆過去運動,打造象徵台灣年輕語言的平台。因此,選擇合作的夥伴,均是對年輕族群有影響力的企業。

戰略高手為國內首屈一指寬頻平台休閒環境的提供者;而一向支持全球電玩賽事的三星電子,除了在韓國全面推動電玩運動外,對台灣tcgl聯盟也熱情參與;其次,國內最大寬頻提供者中華電信,希望藉由聯盟將旗下寬頻用戶數朝二百萬推進;以主機板領先業界,搶攻電腦套裝市場的技嘉科技,亦期望藉由電玩聯盟的異業合作模式,將產品的觸角深入到更為廣泛且多元的電玩市場,並獲得玩家級與年輕族群的肯定;至於義美及可口可樂二大企業,更深感電玩將是未來青少年休閒的主流,尤其是義美近日推出黑炫系列,及可口可樂飲料均是以年輕人為主要目標,加入tcgl聯盟是勢在必行的趨勢。

除了企業以外,tcgl聯盟特別邀請了「青少年網路協會」代表參與。青少年網路協會是由一群分佈在各大校園的學生族群所組成,他們是一群熱愛網路運動的e世代青年,有他們對tcgl聯盟的支持,將有助於全民電玩的推動。這六大實力堅強的企業結盟,加上青少年網路協會,耗資數千萬的資金與動員數百人的實力,必能帶動寬頻與產業的發展。

在推廣電玩運動的同時,tcgl聯盟已承諾在整年度所舉辦的賽事活動中,由報名費抽取10%授予心路文教基金會。心路文教基金會是台灣第一個由身心障礙者家長自立組織而成的團體,為專門照顧身心障礙的兒童及青少年,並提供身心障礙者從出生到老年的全生涯服務之機構。tcgl聯盟不但參與賽事推廣,更挺身呼籲青少年在娛樂的同時別忘了投身公益。

tcgl年度計劃(暫定)
時程/月活動名稱活動說明
4月國際電玩競技裁判訓練營廣徵各方電玩好手,教授電玩裁判基本技巧及判定標準,培養裁判專業技能。
5月義美黑炫盃全省舉行。
7月技嘉g-max盃全省舉行。
7月wcg gamer party 為玩家賽前舉行的熱身,是一場結合電玩、演唱、歡樂的party。
8月wcg預賽、決賽台灣區wcg選手選拔開始。
10月前進韓國wcg世界電玩大賽世界大賽韓國見。
12月國際名人邀請賽邀請亞洲地區,如韓國、香港、日本、大陸等電玩高手與會,共同切磋。
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