Игровая мышь для FPS Raptor
- Улучшенный оптический сенсор с разрешением 4000 DPI
- Сменные грузики для корректировки веса
- Специальная кнопка Sniper для точной стрельбы
- Возможность программировать кнопки отдельно
-
Компания GIGABYTE разработала мышь с дизайном и формой, перекликающимися с лапой хищника, разработанными победителем конкурса «Лучший дизайн мыши GIGABYTE 2013». Мышь создана специально для игр FPS. Специальная форма для оптимального положения пальцев, позволяет выполнять наиболее точные движения, а специальная кнопка Sniper расположена оптимально для оперативного нажатия.Дизайнеры: Hsieh Chen-Ta, Wu Tung, Liang Ai-Wei
-
Улучшенный оптический сенсор с разрешением 4000 DPIОптический сенсор обеспечивает оптимальную фокусировку и слежение для наиболее точных движений.
-
Сменные грузики для корректировки весаВес мыши составляет 83 г, что идеально подходит для FPS игр.
Дополнительные грузики, весом 1,8 и 5,3 г, позволяют регулировать вес и устойчивость мыши. -
Специальная кнопка Sniper для точной стрельбыУдобно расположенная снайперская кнопка позволяет моментально регулировать прицел. Для этого удерживайте ее нажатой во время прицеливания, и попадайте точно в цель без промаха.
-
Возможность программировать кнопки отдельноВсе кнопки мыши Raptor можно запрограммировать в программном обеспечении GHOST, что дает возможность максимальной настройки собственных макросов.
* для максимального использования возможностей мыши, загрузите ПО GHOST. -
Оперативное переключение разрешения (DPI)
Переключатель разрешения позволяет быстро менять DPI: 800/1600/3200/4000 DPI
-
Эргономичные резиновые вставки для удобства в игре.
Специальные резиновые вставки и матовая поверхность корпуса мыши уменьшают напряжение руки и максимализируют удобство при длительном использовании мыши.
-
Переключатели Omron, протестированные 10 миллионами нажатий
Сверхдолговечные переключатели Omron не только гарантированно выдерживают 10 миллионов нажатий в самых напряженных играх, но и отличаются сверхскоростью срабатывания.
-
-
* The entire materials provided herein are for reference only. GIGABYTE reserves the right to modify or revise the content at anytime without prior notice.
* Advertised performance is based on maximum theoretical interface values from respective Chipset vendors or organization who defined the interface specification. Actual performance may vary by system configuration.
* All trademarks and logos are the properties of their respective holders.
* Due to standard PC architecture, a certain amount of memory is reserved for system usage and therefore the actual memory size is less than the stated amount.
* Advertised performance is based on maximum theoretical interface values from respective Chipset vendors or organization who defined the interface specification. Actual performance may vary by system configuration.
* All trademarks and logos are the properties of their respective holders.
* Due to standard PC architecture, a certain amount of memory is reserved for system usage and therefore the actual memory size is less than the stated amount.