オルタネートスピニング
「オルタネートスピニング」は、隣接するファンにより発生する乱気流を解決できるただ一つの方法です。 隣接するファンが同じ方向に回ると、ファンの間の空気の流れが反対になり、乱気流が発生して、放熱効率が低下します。 GIGABYTEは隣接するファンを互い違いに回しました。2つのファンの間の空気の流れる方向が一緒になり、乱気流を減らし、空気の圧力も高まります。
NVIDIA Ampere ストリーミングマルチプロセッサー
第2世代RTコア
第3世代Tensorコア
GeForce RTX™ 3060搭載
12GB GDDR6 192-bit メモリインターフェイス
オルタネートスピニングファンを搭載するWINDFORCE 2Xクーリングシステム
スクリーンクーリング
カード長200mmのコンパクトサイズ
Limited Hash Rate version
1792 MHz (Reference Card: 1777 MHz)
全く新しいNVIDIA Ampareアーキテクチャーは究極のプレイを提供し、先進の第2世代レイトレーシングコアと、より高いスループットを持つ第3世代Tensorコアを特徴とします。
リアルタイム レイ トレーシングによる視覚的忠実度と、AI を活用した DLSS による究極のパフォーマンスで、史上最大級の大ヒット作を体験しよう。
NVIDIA DLSS は、GeForce RTX に搭載された AI 処理専用の Tensor コアを使って、画質を犠牲にすることなくフレーム レートを高める画期的な AI レンダリングです。これによりパフォーマンスの余地が生まれ、設定と解像度を上げて驚異的な視覚体験を実現できます。AI 革命がゲーミングにもやって来ました。
NVIDIA Reflex が、究極の競争力を実現します。最小の遅延。最高の応答性。GeForce RTX 30 シリーズ GPU と NVIDIA® G-SYNC® モニターを活用。対戦ゲームでシステム遅延を測定および最適化する革新的な一連のテクノロジを利用し、標的を捕捉する速度、反応速度、エイム精度を高めましょう。
GeForce RTX 30 シリーズ GPU でクリエイティブ プロジェクトを新たなレベルに引き上げます。最高のクリエイティブ アプリに AI アクセラレーションを提供。専用のドライバーとツールを備えた NVIDIA Studio プラットフォームによりサポート。記録的速さのパフォーマンスを実現できるように設計されています。複雑な 3D シーンのレンダリングでも、8K ビデオの編集でも、最高のエンコーディングと画質によるライブ配信でも、GeForce RTX GPU なら最高の制作を可能にするパフォーマンスをもたらします。
卓越したグラフィックスと、滑らかでカクつきのないライブ配信で、注目を集めましょう。次世代のハードウェア エンコーディングとデコーディングを組み合わせることで、最高の瞬間を細部まで美しく表現します。そして、まったく新しい NVIDIA Broadcast アプリが、仮想背景、Web カメラの自動フレーム、マイクのノイズ除去などのエフェクトで音声とビデオの品質を向上させるパワフルな AI 機能によって、ライブ配信を次のレベルに引き上げます。GeForce RTX 30 シリーズ GPU は、いつでも最高なものを視聴者に提供するために必要なパフォーマンスと画質を提供します。
開発者が Microsoft Windows ベースの PC ゲームにさらに驚異的なグラフィックス効果を追加できるようになりました。GeForce RTX グラフィックス カードは、レイ トレーシングや可変レート シェーディングなどの先進の DX12 機能を提供し、超リアルな視覚効果とより速いフレーム レートでゲームに命を吹き込みます。
WINDFORCE 2Xクーリングシステムは90mmの独自形状のファン2基、オルタネートスピニング、3本の銅製コンポジットヒートパイプ、ヒートパイプダイレクトタッチと3Dアクティブファン機能、スクリーンクーリングを備え、これらが合わさることで効果的な放熱能力を提供します。
「オルタネートスピニング」は、隣接するファンにより発生する乱気流を解決できるただ一つの方法です。 隣接するファンが同じ方向に回ると、ファンの間の空気の流れが反対になり、乱気流が発生して、放熱効率が低下します。 GIGABYTEは隣接するファンを互い違いに回しました。2つのファンの間の空気の流れる方向が一緒になり、乱気流を減らし、空気の圧力も高まります。
スムースな気流:より優れた放熱性能
乱気流:悪い放熱性能
エアフローは三角形状の羽のエッジにより分けられ、羽の表面にある3Dストライプカーブによりスムーズに誘導されます。これらにより効果的にエアフローが向上します。
3Dアクティブファンはセミパッシブ冷却を提供します。GPUパワーを必要としないゲームをする時にはファンは止まったままです。システムの負荷が低い時やアイドル状態の時には、全くの無音でゲームを楽しむことができます。
純銅製ヒートパイプは熱の伝達を高めるために、GPUに直接接触する部分が最大となるように形成されています。また、ヒートパイプは、適切な冷却を確保するために、VRAMを覆う大きな金属プレートとも接触しています。
グラフェンナノ潤滑剤は、ダブルボールベアリングファンの寿命に近い、通常のスリーブファンの2.1倍に寿命を延ばし、また静かです。
拡張されたヒートシンク設計は、空気を流れやすくし、より良い熱放散能力を提供します。
小型のケースが好きで強力なパフォーマンスを期待する方々のために、GIGABYTEはボード長わずか200mmのグラフィックスカードを用意しました。これは強力なパフォーマンスを提供するだけでなく、小さなサイズのケースにも搭載しやすくなっています。
Ultra Durable認定の低ESR固体コンデンサ、2オンス銅PCB、低RDS(on) MOSFET、高品質のメタルチョークの採用、過熱保護設計により、優れた性能とより長いシステム寿命を提供します。
バックプレートは見た目の美しさだけでなく、グラフィックカードの構造を強化して、完璧な保護を提供します。
完全自動化された製造工程は基板の品質を最高なものとし、従来のPCB表面に見られる半田付けの鋭い突起をなくします。この優しい設計は手を傷つけることや、組み立て時の不注意によるコンポーネントの破損を防いでくれます。
GIGABYTE CONTROL CENTER (GCC) は、GIGABYTEがサポートする製品のための統一ソフトウェアです。直感的なインターフェイスで、クロックスピード、電圧、ファン動作モードやパワーターゲットをリアルタイムで調整することが可能です。
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