-
-
UNMATCHED POWER, UNMATCHED CREATIVE FREEDOM - The World’s Most Powerful Workstation Graphics Card.The NVIDIA Quadro P6000 is the world’s most advanced professional graphics solution ever created, combining the latest GPU, memory and display technologies that result in unprecedented performance and breakthrough capabilities. Professionals across of range of industries can now create their most complex designs, solve the most challenging visualization problems and experience their creations within the most detailed, life-like VR environments.
Quadro cards are certified with a broad range of sophisticated professional applications, tested by leading workstation manufacturers, and backed by a global team of support specialists. This gives you the peace of mind to focus on doing your best work.
Whether you’re developing revolutionary products or telling spectacularly vivid visual stories, Quadro gives you the performance to do it brilliantly. -
3D Graphics Architecture
- Scalable geometry architecture
- Hardware tessellation engine
- NVIDIA® GigaThread™ engine with dual copy engines
- Shader Model 5.1 (OpenGL 4.5 and DirectX 12)
- Up to 32K x32K texture and render processing
- Transparent multisampling and super sampling
- 16x angle independent anisotropic filtering
- 32-bit per-component floating point texture filtering and blending
- 64x full scene antialiasing (FSAA)/128x FSAA in NVIDIA SLI Mode
- Decode acceleration for MPEG-2, MPEG-4 Part 2 Advanced Simple Profile, H.264, HEVC, MVC, VC1, DivX (version 3.11 and later), and Flash (10.1 and later)
- Dedicated H.264 and HEVC Encoder1
- Blu-ray dual-stream hardware acceleration (supporting HD picture-in-picture playback)
- Quadro Boost™ (automatically improves GPU engine throughput to maximum application performance)
-
NVIDIA CUDA Parallel Processing Architecture
- SMX Architecture (NVIDIA Pascal™ streaming multi-processor design that delivers greater processing and efficiency)
- Dynamic Parallelism (GPU dynamically spawns new threads without going back to the CPU)
- API support includes: CUDA C, CUDA C++, DirectCompute 5.0, OpenCL, Java, Python, and Fortran
- Error correction codes (ECC) memory on graphics memory
- 96 KB of RAM (dedicated shared memory per SM)
-
Advanced Display Features
- Support for any combination of four connected displays
- Four DisplayPort 1.4 outputs (supporting resolutions such as 3840x2160 @120Hz and 5120x2880 @ 60Gz)
- Dual-link DVI-D outputs (up to 2560 x 1600 @ 60Hz and 1920x1200 @ 120Hz) Internal 400 MHz DAC DVI-D output (analog display up to 2048 x 1536 @ 85Hz)
- DisplayPort to VGA, DisplayPort to DVI (single-link and dual-link) and DisplayPort to HDMI cables (resolution support based on dongle specifications)
- HDR support over DisplayPort 1.4 (SMPTE 2084/2086, BT. 2020)(4K @ 60Hz 10b/12b HEVC Decode, 4K @ 60Hz 10b HEVC Encode)
- HDCP 2.2 support over DisplayPort, DVI & HDMI connectors
- NVIDIA® 3D Vision™ technology, 3D DLP, Interleaved, and other 3D stereo format support
- Full OpenGL quad buffered stereo support
- Underscan/overscan compensation and hardware scaling
- NVIDIA® nView® multi-display technology
- Support for large-scale, ultra-high resolution visualization using the NVIDIA® SVS platform which includes NVIDIA® Mosaic, NVIDIA® Sync and NVIDIA® Warp/Blend technologies
-
DisplayPort and HDMI Digital Audio
- Support for the following audio modes:Dolby Digital (AC3), DTS 5.1, Multi-channel (7.1) LPCM, Dolby Digital Plus (DD+), andMPEG-2/MPEG-4 AAC
- Data rates of 44.1 KHz, 48 KHz, 88.2 KHz, 96 KHz, 176 KHz, and 192 KHz
- Word sizes of 16-bit, 20-bit, and 24-bit
- This feature requires implementation by software applications and is not a stand-alone utility. Please contact quadrohelp@nvidia.com for details on availability.
* ข้อมูลเบื้องต้นมีไว้สำหรับอ้างอิงเท่านั้น GIGABYTE ขอสงวนสิทธิ์ในการปรับเปลี่ยนหรือแก้ไขเนื้อหาได้ตลอดเวลาโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า
* ประสิทธิภาพสูงสุดที่ใช้ในการประชาสัมพันธ์เป็นเพียงข้อมูลตามทฤษฎีจากผู้ผลิตชิปเซ็ตที่เกี่ยวข้อง หรือองค์กรที่กำหนดคุณสมบัติอินเตอร์เฟส ประสิทธิภาพที่แท้จริงอาจแตกต่างกันโดยการตั้งค่าของระบบที่ไม่เหมือนกัน
* เครื่องหมายการค้าและโลโก้คุณสมบัติต่างๆ เป็นของผู้ถือสิทธิ์นั้นๆ
* เนื่องจากความต้องการหน่วยความจำมาตรฐานของสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ต่อหน่วยที่ไม่เหมือนกัน ดังนั้นขนาดหน่วยความจำที่จำเป็นอาจน้อยกว่าจำนวนที่ระบุไว้ก็ได้