AORUS Radeon™ RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G
Specificaţii
GV-R695XTAORUSX WB-16GD
- ChipsetChipsetRadeon™ RX 6950 XT
- Core ClockCore ClockBoost Clock* : up to 2565 MHz (Reference card: 2390 MHz)
Game Clock* : up to 2343 MHz (Reference card: 2185 MHz) - Stream ProcessorsStream Processors5120
- Process TechnologyProcess Technology7 nm
- Memory ClockMemory Clock18000 MHz
- Memory SizeMemory Size16 GB
- Memory TypeMemory TypeGDDR6
- Memory BusMemory Bus256 bit
- Memory Bandwidth (GB/sec)Memory Bandwidth (GB/sec)576 GB/s
- Card BusCard BusPCI-E 4.0
- Digital max resolutionDigital max resolution7680x4320
- Multi-viewMulti-view4
- Card sizeCard sizeL=282 W=146 H=28 mm
- PCB FormPCB FormATX
- DirectXDirectX12 Ultimate
- OpenGLOpenGL4.6
- Power requirementPower requirement900W
- Power ConnectorsPower Connectors8 pin*3
- OutputOutputDisplayPort 1.4a *2
HDMI 2.1 *2 - Fitting typeFitting typeG1/4"
- AccessoriesAccessories1. Quick guide
2. Warranty registration
3. Metal sticker
4. Xtreme robot limited edition
5. Water Block installation
6. Thermal grease - NoteNote* “Boost Clock” is the maximum frequency achievable on the GPU running a bursty workload. Boost clock achievability, frequency, and sustainability will vary based on several factors, including but not limited to: thermal conditions and variation in applications and workloads.
* “Game Clock” is the expected GPU clock when running typical gaming applications, set to typical TGP (Total Graphics Power). Actual individual game clock results may vary.

* Termenii HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, Imaginea comercială HDMI și Siglele HDMI sunt mărci comerciale sau mărci comerciale înregistrate ale HDMI Licensing Administrator, Inc.
* Materialele oferite aici sunt doar pentru referinţă. GIGABYTE îşi rezervă dreptul de a modifica sau revizui continutul oricând fără notificare prealabilă.
* Perfomanţa prezentată este bazată pe valorile teoretice maxime ale interfeţei de la vendorii respectivi de Chipset-uri sau de la organizaţiile ce au definit specificaţiile interfeţei. Perfomanţele reale pot varia în funcţie de sistem.
* Toate mărcile inregistrate şi logo-urile sunt proprietatea deţinătorilor respectivi.
* Datorită arhitecturii standard PC, o anumită cantitate de memorie este rezervată pentru sistem şi de aceea mărimea actuală a memoriei este mai mică decât cea indicată.