AORUS GeForce RTX™ 3080 XTREME WATERFORCE WB 12G

Specyfikacja
GV-N3080AORUSX WB-12GD
 
  • Przetwarzanie grafiki
    Przetwarzanie grafiki
    GeForce RTX™ 3080
  • Częstotliwość taktowania rdzenia
    Częstotliwość taktowania rdzenia
    1830 MHz (Reference Card: 1710 MHz)
  • CUDA® Cores
    CUDA® Cores
    8960
  • Częstotliwość taktowania pamięci
    Częstotliwość taktowania pamięci
    19000 MHz
  • Wielkość Pamięci
    Wielkość Pamięci
    12 GB
  • Rodzaj pamięci
    Rodzaj pamięci
    GDDR6X
  • Szyna pamięci
    Szyna pamięci
    384 bit
  • Memory Bandwidth (GB/sec)
    Memory Bandwidth (GB/sec)
    912 GB/s
  • Card Bus
    Card Bus
    PCI-E 4.0 x 16
  • Maksymalna rozdzielczość cyfrowa
    Maksymalna rozdzielczość cyfrowa
    7680x4320
  • Wielomonitorowość
    Wielomonitorowość
    4
  • Wymiary
    Wymiary
    L=252 W=163 H=29 mm
  • rozmiar PCB
    rozmiar PCB
    ATX
  • DirectX
    DirectX
    12 Ultimate
  • OpenGL
    OpenGL
    4.6
  • Zalecane zasilanie PSU
    Zalecane zasilanie PSU
    750W
  • Power Connectors
    Power Connectors
    8 pin*2
  • Wyjście
    Wyjście
    DisplayPort 1.4a *3
    HDMI 2.1*2, HDMI 2.0*1 (The middle HDMI output supports up to HDMI 2.0)
  • SLI Support
    SLI Support
    N/A
  • Fitting type
    Fitting type
    G1/4"
  • Akcesoria
    Akcesoria
    1. Quick guide
    2. Warranty registration
    3. Metal sticker
    4. Xtreme robot limited edition
    5. Water Block installation
    6. Thermal grease

* Terminy „HDMI” oraz „ HDMI High-Definition Multimedia Interface ”, charakterystyczny kształt produktów HDMI (HDMI trade dress) oraz Logo HDMI stanowią znaki towarowe lub zastrzeżone znaki towarowe spółki HDMI Licensing Administrator, Inc.
* Zamieszczony materiał został udostępniony jedynie w celach informacyjnych. GIGABYTE zastrzega sobie prawo do wprowadzania zmian w specyfikacji produktu i udostępnionych informacji o produkcie bez wcześniejszego powiadomienia.
* Przedstawiane dane są oparte na maksymalnych teoretycznych wydajnościach przedstawionym przez producentów chipsetów lub organizacji określających zakres tych specyfikacji. Rzeczywista wydajność może się różnić w zależności od konfiguracji systemu.
* Wszystkie znaki towarowe są własnością ich właścicieli.
* Z uwagi na budowę systemu, zakres pamięci może się różnić.