مشخصات
- Chipset
- GeForce GTX 650 Ti
- I/O
- Dual-link DVI-D*2 / HDMI*1/ D-Sub*1
- Core Clock
- 1032 MHz (Std 928 MHz)
- Process Technology
- 28 nm
- Memory Clock
- 5400 MHz
- Memory Size
- 2048MB
- Memory Type
- GDDR5
- Memory Bus
- 128 bit
- Card Bus
- PCI-E 3.0
- Digital max resolution
- 4096 X 2160(via a single HDMI connector and not supported with two DVI connectors)
- Multi-view
- 4
- Card size
- H=39 mm, L=201 mm, W=141 mm
- PCB Form
- ATX
- DirectX
- 11.1
- OpenGL
- 4.3
- Power requirement
- 400W
- Analog max resolution
- 2048 x 1536
- Chipset
- GeForce GTX 650 Ti
- I/O
- Dual-link DVI-D*2 / HDMI*1/ D-Sub*1
- Core Clock
- 1032 MHz (Std 928 MHz)
- Process Technology
- 28 nm
- Memory Clock
- 5400 MHz
- Memory Size
- 2048MB
- Memory Type
- GDDR5
- Memory Bus
- 128 bit
- Card Bus
- PCI-E 3.0
- Digital max resolution
- 4096 X 2160(via a single HDMI connector and not supported with two DVI connectors)
- Multi-view
- 4
- Card size
- H=39 mm, L=201 mm, W=141 mm
- PCB Form
- ATX
- DirectX
- 11.1
- OpenGL
- 4.3
- Power requirement
- 400W
- Analog max resolution
- 2048 x 1536

* The terms HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, HDMI Trade dress and the HDMI Logos are trademarks or registered trademarks of HDMI Licensing Administrator, Inc.
* کلیه موارد ارایه شده در این صفحه تنها مربوط به نوع مرجع می باشد. گیگابایت حق تغییر یا تجدید نظر محتویات را در هر لحظه و بدون اطلاع قبلی دارد.
* کارایی ارایه شده بر اساس مقادیر حداکثر نظری رابط است که توسط فروشنده چیپ ست یا سازمان هایی که مشخصات رابط را تعیین کردند، ارائه شده است. کارایی واقعی ممکن است بنا بر پیکربندی سیستم متفاوت باشد.
* کلیه لوگو ها و آرم های ثبت شده تحت مالکیت مالکین مربوطه آن ها قرار دارد.
* با توجه به معماری استاندارد رایانه های شخصی، مقدار مشخصی از حافظه جهت استفاده درونی سیستم درنظر گرفته می شود و طبیعتا مقدار واقعی حافظه سیستم کم تر از مقدار اظهار شده خواهد بود.
* کارایی ارایه شده بر اساس مقادیر حداکثر نظری رابط است که توسط فروشنده چیپ ست یا سازمان هایی که مشخصات رابط را تعیین کردند، ارائه شده است. کارایی واقعی ممکن است بنا بر پیکربندی سیستم متفاوت باشد.
* کلیه لوگو ها و آرم های ثبت شده تحت مالکیت مالکین مربوطه آن ها قرار دارد.
* با توجه به معماری استاندارد رایانه های شخصی، مقدار مشخصی از حافظه جهت استفاده درونی سیستم درنظر گرفته می شود و طبیعتا مقدار واقعی حافظه سیستم کم تر از مقدار اظهار شده خواهد بود.