مشخصات
- Chipset
- GeForce® GTX 1650
- Core Clock
- 1860 MHz (Reference Card: 1665 MHz)
- CUDA® Cores
- 896
- Memory Clock
- 8002 MHz
- Memory Size
- 4 GB
- Memory Type
- GDDR5
- Memory Bus
- 128 bit
- Memory Bandwidth (GB/sec)
- 128 GB/s
- Card Bus
- PCI-E 3.0 x 16
- Digital max resolution
- 7680x4320
- Multi-view
- 4
- Card size
- L=265 W=118 H=40 mm
- PCB Form
- ATX
- DirectX
- 12
- OpenGL
- 4.6
- Power requirement
- 300W
- Power Connectors
- 6 Pin*1
- Output
- DisplayPort 1.4 *1
HDMI 2.0b *3
- SLI support
- No
- Accessories
- 1. Quick guide
2. Driver CD
- Chipset
- GeForce® GTX 1650
- Core Clock
- 1860 MHz (Reference Card: 1665 MHz)
- CUDA® Cores
- 896
- Memory Clock
- 8002 MHz
- Memory Size
- 4 GB
- Memory Type
- GDDR5
- Memory Bus
- 128 bit
- Memory Bandwidth (GB/sec)
- 128 GB/s
- Card Bus
- PCI-E 3.0 x 16
- Digital max resolution
- 7680x4320
- Multi-view
- 4
- Card size
- L=265 W=118 H=40 mm
- PCB Form
- ATX
- DirectX
- 12
- OpenGL
- 4.6
- Power requirement
- 300W
- Power Connectors
- 6 Pin*1
- Output
- DisplayPort 1.4 *1
HDMI 2.0b *3
- SLI support
- No
- Accessories
- 1. Quick guide
2. Driver CD

* The terms HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, HDMI Trade dress and the HDMI Logos are trademarks or registered trademarks of HDMI Licensing Administrator, Inc.
* کلیه موارد ارایه شده در این صفحه تنها مربوط به نوع مرجع می باشد. گیگابایت حق تغییر یا تجدید نظر محتویات را در هر لحظه و بدون اطلاع قبلی دارد.
* کارایی ارایه شده بر اساس مقادیر حداکثر نظری رابط است که توسط فروشنده چیپ ست یا سازمان هایی که مشخصات رابط را تعیین کردند، ارائه شده است. کارایی واقعی ممکن است بنا بر پیکربندی سیستم متفاوت باشد.
* کلیه لوگو ها و آرم های ثبت شده تحت مالکیت مالکین مربوطه آن ها قرار دارد.
* با توجه به معماری استاندارد رایانه های شخصی، مقدار مشخصی از حافظه جهت استفاده درونی سیستم درنظر گرفته می شود و طبیعتا مقدار واقعی حافظه سیستم کم تر از مقدار اظهار شده خواهد بود.
* کارایی ارایه شده بر اساس مقادیر حداکثر نظری رابط است که توسط فروشنده چیپ ست یا سازمان هایی که مشخصات رابط را تعیین کردند، ارائه شده است. کارایی واقعی ممکن است بنا بر پیکربندی سیستم متفاوت باشد.
* کلیه لوگو ها و آرم های ثبت شده تحت مالکیت مالکین مربوطه آن ها قرار دارد.
* با توجه به معماری استاندارد رایانه های شخصی، مقدار مشخصی از حافظه جهت استفاده درونی سیستم درنظر گرفته می شود و طبیعتا مقدار واقعی حافظه سیستم کم تر از مقدار اظهار شده خواهد بود.