GeForce® GTX 1630 OC Low Profile 4G

GV-N1630OC-4GL
امکانات کلیدیمشخصاتپشتیبانی

مشخصات

  • Chipset
  • GeForce® GTX 1630
  • Core Clock
  • 1800 MHz (Reference Card: 1785 MHz)
  • CUDA® Cores
  • 512
  • Memory Clock
  • 12000 MHz
  • Memory Size
  • 4 GB
  • Memory Type
  • GDDR6
  • Memory Bus
  • 64 bit
  • Memory Bandwidth (GB/sec)
  • 96 GB/s
  • Card Bus
  • PCI-E 3.0 x 16
  • Digital max resolution
  • 7680x4320
  • Multi-view
  • 4
  • Card size
  • L=166.9 W=69 H=39 mm
  • PCB Form
  • Low Profile
  • DirectX
  • 12 API
  • OpenGL
  • 4.6
  • Power requirement
  • 300W
  • Power Connectors
  • N/A
  • Output
  • DisplayPort 1.4 *1
    HDMI 2.0b *2
    DVI-D *1
  • SLI support
  • N/A
  • Accessories
  • 1. Quick guide
    2. Low Profile Bracket *1
  • Chipset
  • GeForce® GTX 1630
  • Core Clock
  • 1800 MHz (Reference Card: 1785 MHz)
  • CUDA® Cores
  • 512
  • Memory Clock
  • 12000 MHz
  • Memory Size
  • 4 GB
  • Memory Type
  • GDDR6
  • Memory Bus
  • 64 bit
  • Memory Bandwidth (GB/sec)
  • 96 GB/s
  • Card Bus
  • PCI-E 3.0 x 16
  • Digital max resolution
  • 7680x4320
  • Multi-view
  • 4
  • Card size
  • L=166.9 W=69 H=39 mm
  • PCB Form
  • Low Profile
  • DirectX
  • 12 API
  • OpenGL
  • 4.6
  • Power requirement
  • 300W
  • Power Connectors
  • N/A
  • Output
  • DisplayPort 1.4 *1
    HDMI 2.0b *2
    DVI-D *1
  • SLI support
  • N/A
  • Accessories
  • 1. Quick guide
    2. Low Profile Bracket *1

* The terms HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, HDMI Trade dress and the HDMI Logos are trademarks or registered trademarks of HDMI Licensing Administrator, Inc.
* کلیه موارد ارایه شده در این صفحه تنها مربوط به نوع مرجع می باشد. گیگابایت حق تغییر یا تجدید نظر محتویات را در هر لحظه و بدون اطلاع قبلی دارد.
* کارایی ارایه شده بر اساس مقادیر حداکثر نظری رابط است که توسط فروشنده چیپ ست یا سازمان هایی که مشخصات رابط را تعیین کردند، ارائه شده است. کارایی واقعی ممکن است بنا بر پیکربندی سیستم متفاوت باشد.
* کلیه لوگو ها و آرم های ثبت شده تحت مالکیت مالکین مربوطه آن ها قرار دارد.
* با توجه به معماری استاندارد رایانه های شخصی، مقدار مشخصی از حافظه جهت استفاده درونی سیستم درنظر گرفته می شود و طبیعتا مقدار واقعی حافظه سیستم کم تر از مقدار اظهار شده خواهد بود.

پشتیبانی