FORCE M63(raptor)
FPS gaming mouse
- 4000dpi Enhanced Optical gaming sensor
- Weight-adjusting system
- Sniper hotkey for precision shooting
- All keys are independently programmable
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Inspired by the Raptor claw, the GIGABYTE Raptor is designed by the winner of 2013 GIGABYTE Mouse Design Competition. It is specially built for FPS gaming; the claw grip design allows gamers for a more precise movement and the sniper hotkey is optimally positioned for an easy actuation.Designed by : Hsieh Chen-Ta, Wu Tung, Liang Ai-Wei
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Powered By 4000DPI Enhanced Optical Gaming SensorPro-gaming optical sensor offers optimum tracking resolution
for precise control and movement. -
Weight Adjusting System83g net weight of the mouse is perfect for FPS gaming style.
Extra 1.8g & 5.3g tuning weights allow you to personalize the feel and control. -
Sniper Hotkey for Precision ShootingWell-positioned sniper hotkey allows you to immediately lower the resolution by holding this button while aiming the target, so that you can shoot precisely for every single headshot.
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All keys are Independently ProgrammableAll keys on Raptor are programmable via GHOST engine
to ensure the maximal flexibility for customizing personal skillsets.
*Download GHOST application for advance programing. -
On-the-fly DPI Switching
800/1600/3200/4000DPI adjustable switch with synchronized indicator for quick on the-fly DPI adjustment.
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Anti-slick Rubber Grip with Ideal Shape for Comfortable Gameplay
Anti-slick ergonomic rubber grip and matt coating surface reduce wrist strain and maximize comfort during extended use.
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10 million clicks lifetime Omron Switch
Ultra-durable Omron switches not only can survive the most click intensive game with a guaranteed lifespan of 10 million clicks; it also gives you a perfect clicking response.
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* I materiali qui forniti sono solo di riferimento. GIGABYTE si riserva il diritto di modificare o rivedere il contenuto in qualsiasi momento senza preavviso.
* Le prestazioni pubblicate si basano su valori massimi teorici fornite dai rispettivi fornitori di chipset o organizzazione che hanno definito le specifiche di interfaccia. Le prestazioni effettive possono variare in base alla configurazione del sistema.
* Tutti i marchi ei loghi sono di proprietà dei rispettivi titolari.
* A causa dell'architettura standard del PC, una certa quantità di memoria è riservata al sistema e quindi la capacità di memoria reale è inferiore a quella dichiarata.
* Le prestazioni pubblicate si basano su valori massimi teorici fornite dai rispettivi fornitori di chipset o organizzazione che hanno definito le specifiche di interfaccia. Le prestazioni effettive possono variare in base alla configurazione del sistema.
* Tutti i marchi ei loghi sono di proprietà dei rispettivi titolari.
* A causa dell'architettura standard del PC, una certa quantità di memoria è riservata al sistema e quindi la capacità di memoria reale è inferiore a quella dichiarata.