• Powered by NVIDIA GeForce FX 5500 GPU
  • Supports AGP 8X and 4 pipelines
  • Microsoft DirectX 9.0 support
  • Integrated with 128MB DDR memory and 64-bit memory interface
  • Features D-sub / TV-OUT
  • CineFX Engine
    Powers cinematic effects beyond imagination. With advanced vertex and pixel shader capabilities, stunning and complex special effects are possible. In addition, increased horsepower delivers faster and smoother gameplay.
  • AGP 8X
    Provides double the bandwidth of AGP 4X—2.1GB/sec. vs. 1.1GB/sec. AGP 8X enables more complex models and detailed textures, creating richer and more lifelike environments.
  • Microsoft® DirectX® 9.0
    Ensures the best performance and application compatibility for all DirectX 9.0 applications.
  • nView® Multi-Display Technology
    Advanced technology provides the ultimate in viewing flexibility and control for multiple monitors. NVIDIA GPUs are enabled to support multi-displays, but graphics cards vary.
  • GIGABYTE @VGA
    To make it easier update the VGA BIOS than before and help users update the latest VGA BIOS from Internet automatically.
  • GIGABYTE V-tuner2
    Real time monitoring the temperature, coolling fan speed and coltage of the graphics card, and dynamically control the working frequency and fan speed to let your graphics card always run at the best condition. GIGABYTE V-tuner2 provides a user-friendly and simple interface for overclocking, and allows users to dynamically adjust core and memory clocks.

* I termini HDMI, Interfaccia multimediale ad alta definizione HDMI (HDMI High- Definition Multimedia Interface), immagine commerciale HDMI (HDMI Trade dress) e i loghi HDMI sono marchi commerciali o marchi commerciali registrati di HDMI Licensing Administrator, Inc.
* I materiali qui forniti sono solo di riferimento. GIGABYTE si riserva il diritto di modificare o rivedere il contenuto in qualsiasi momento senza preavviso.
* Le prestazioni pubblicate si basano su valori massimi teorici fornite dai rispettivi fornitori di chipset o organizzazione che hanno definito le specifiche di interfaccia. Le prestazioni effettive possono variare in base alla configurazione del sistema.
* Tutti i marchi ei loghi sono di proprietà dei rispettivi titolari.
* A causa dell'architettura standard del PC, una certa quantità di memoria è riservata al sistema e quindi la capacità di memoria reale è inferiore a quella dichiarata.