• Powered by NVIDIA GeForce FX 5500 GPU
  • Supports AGP 8X and 4 pipelines
  • Microsoft DirectX 9.0 support
  • Integrated with 128MB DDR memory and 64-bit memory interface
  • Features D-sub / TV-OUT
  • CineFX Engine
    Powers cinematic effects beyond imagination. With advanced vertex and pixel shader capabilities, stunning and complex special effects are possible. In addition, increased horsepower delivers faster and smoother gameplay.
  • AGP 8X
    Provides double the bandwidth of AGP 4X—2.1GB/sec. vs. 1.1GB/sec. AGP 8X enables more complex models and detailed textures, creating richer and more lifelike environments.
  • Microsoft® DirectX® 9.0
    Ensures the best performance and application compatibility for all DirectX 9.0 applications.
  • nView® Multi-Display Technology
    Advanced technology provides the ultimate in viewing flexibility and control for multiple monitors. NVIDIA GPUs are enabled to support multi-displays, but graphics cards vary.
  • GIGABYTE @VGA
    To make it easier update the VGA BIOS than before and help users update the latest VGA BIOS from Internet automatically.
  • GIGABYTE V-tuner2
    Real time monitoring the temperature, coolling fan speed and coltage of the graphics card, and dynamically control the working frequency and fan speed to let your graphics card always run at the best condition. GIGABYTE V-tuner2 provides a user-friendly and simple interface for overclocking, and allows users to dynamically adjust core and memory clocks.

* Les termes HDMI, interface multimédia haute définition HDMI et habillage commercial HDMI, et les logos HDMI sont des marques commerciales et des marques déposées de HDMI Licensing Administrator, Inc.
* Les informations ici proposées le sont pour référence uniquement. GIGABYTE se réserve le droit de modifier ce contenu à tout moment et sans préavis.
* Marques et logos appartiennent aux détenteurs respectifs de leurs droits.
* L'architecture de grand nombre de PC affectera directement la capacité mémoire, en effet, une certaine quantité de RAM sera affectée au système, la quantité totale affichée pourra alors varier de celle insérée sur votre carte mère