- Powered by NVIDIA GeForce GTX 650 Ti GPU
- Integrated with the first 1024MB GDDR5 memory and 128-bit memory interface
- Core Clock: 928 MHz
- Features Dual-link DVI-D*2 / HDMI / D-Sub
- Support PCI Express 3.0 x16 bus interface
- System power supply requirement: 400W
-
Triangle Cool Fan
This new “Triangle Cool” fansink integrates a patented triangle-shaped aluminum block into the aluminum extrusion module. The triangle design maximizes the efficiency of the wind flow to enhance heat dissipation, and also minimizes the turbulence between extruded aluminum fins, which can improve cooling performance for the whole fansink.
-
Ultra Durable 2
Ultra Cooling - Low RDS(on) MOSFET Design
Low Power Loss - Ferrite Core Choke Design
Longer Life - All-Solid Capacitor Design
-
HDMI ReadyHigh Definition Multimedia Interface (HDMI) is a new interface standard for consumer electronics devices that combines HDCP-protected digital video and audio into a single, consumer-friendly connector.
-
OC GURU ll
Brand-new instinctive user interface, easier to monitoring and adjusting all important settings. Users can set up MONITORING, GPU CLOCK, MEMORY CLOCK,FAN, OSD, ONLINE SUPPORT and update driver, BIOS directly.
-
Up to 4 displays on a Single Card
Support up to four displays on a single card. Satisfy your multi-screen setup, high definition and extreme gaming experience.
-
* Výrazy HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, vizuální podoba HDMI a loga HDMI jsou ochranné známky nebo registrované ochranné známky společnosti HDMI Licensing Administrator, Inc.
* Veškeré zde uvedené materiály jsou pouze orientační. GIGABYTE si vyhrazuje právo kdykoliv měnit nebo revidovat obsah a to bez předchozího upozornění.
* Zmiňovaný výkon je založený na maximálních teoretických hodnotách z rozhraní jednotlivých čipsetů dodavatelů nebo organizace, která definovala specifikaci jednotlivých rozhraní. Skutečný výkon se může lišit v závislosti na konfiguraci systému.
* Všechny ochranné známky a loga jsou vlastnictvím jejich příslušných vlastníků.
* Díky standardní architektuře PC je určité množství paměti vyhrazeno pro systém, proto může být skutečná velikost dostupné paměti nižší než uvedené množství.