Two-sided Gaming Mouse Pad
- The first ever gaming mouse mat that distinctively combines a hard coat and cloth surface.
- SPEED: Abrasion-resistant hard coat to boost gliding speed.
- PRECISION: Special X-Y axis pattern of fabric surface to achieve ultra precision
- Anti-slick rubber frame offers strong stability during gaming session.
-
Krypton Two-sided Gaming Mouse PadThe first ever gaming mouse pad that distinctively includes hard coat and cloth surface in one pad. Choose the perfect surface to fit your game play.
-
Speed + Precision for Complete Conquer
Speed Side
Abrasion-resistant hard coat to boost gliding speed* Highly recommend to work with Krypton speed chassis mouse feet
Precision Side
Special pattern of fabric surface to achieve ultra precision* Highly recommend to work with Krypton control chassis mouse feet
Cross-section
1.Fabric surface
2.Soft rubber layer
3.Hard PVC coat
Anti-slick Rubber Frame
Non-slip rubber frame provide a strong foundation resistant to unwanted movement during gaming sessions -
Packing Design
* Burada sağlanan tüm materyaller yalnızca referans içindir. GIGABYTE ürün teknik özelliklerinde ve ürün ile ilgili bilgilerde haber vermeden önce değişiklik yapma hakkını saklı tutar.
* Belirtilen performans, ara yüz özelliklerini belirleyen yonga seti üreticilerinden veya kurumlarından alınan maksimum teorik ara yüz değerlerine dayanır. Gerçek performans sistem üzerinde kullanılan bileşenlere göre değişkenlik gösterebilir.
* Tüm ticari markalar ve logolar, kendi sahiplerinin mülkiyetindedir.
* Standart PC mimarisi sınırlamaları nedeniyle, bellek miktarının bir kısmı sistem kullanımı için ayrılır ve gerçek bellek boyutu olması gerekenden daha az gösterilir.
* Belirtilen performans, ara yüz özelliklerini belirleyen yonga seti üreticilerinden veya kurumlarından alınan maksimum teorik ara yüz değerlerine dayanır. Gerçek performans sistem üzerinde kullanılan bileşenlere göre değişkenlik gösterebilir.
* Tüm ticari markalar ve logolar, kendi sahiplerinin mülkiyetindedir.
* Standart PC mimarisi sınırlamaları nedeniyle, bellek miktarının bir kısmı sistem kullanımı için ayrılır ve gerçek bellek boyutu olması gerekenden daha az gösterilir.