Radeon™ RX VEGA 64 8G
GV-RXVEGA64-8GD-B
Specificaţii
- Chipset
- Radeon™ RX VEGA 64
- Core Clock
- Boost Clock : 1546 MHz
Base Clock : 1247 MHz
- Stream Processors
- 4096
- Memory Clock
- 945MHz(1.89Gbps)
- Memory Size
- 8 GB
- Memory Type
- HBM2
- Memory Bus
- 2048 bit
- Card Bus
- PCI-E 3.0 x 16
- Digital max resolution
- 7680x4320
- Multi-view
- 4
- Card size
- Board: H=40 L=280 W=127 mm (including bracket)
- PCB Form
- ATX
- DirectX
- 12
- OpenGL
- 4.5
- Power requirement
- 750W
- Power Connectors
- 8 pin*2
- Output
- DP1.4*3, HDMI 2.0b*1
- Accessories
- PCIE Power cable (Dual 6-pin to 8-pin)
- Chipset
- Radeon™ RX VEGA 64
- Core Clock
- Boost Clock : 1546 MHz
Base Clock : 1247 MHz
- Stream Processors
- 4096
- Memory Clock
- 945MHz(1.89Gbps)
- Memory Size
- 8 GB
- Memory Type
- HBM2
- Memory Bus
- 2048 bit
- Card Bus
- PCI-E 3.0 x 16
- Digital max resolution
- 7680x4320
- Multi-view
- 4
- Card size
- Board: H=40 L=280 W=127 mm (including bracket)
- PCB Form
- ATX
- DirectX
- 12
- OpenGL
- 4.5
- Power requirement
- 750W
- Power Connectors
- 8 pin*2
- Output
- DP1.4*3, HDMI 2.0b*1
- Accessories
- PCIE Power cable (Dual 6-pin to 8-pin)
* Termenii HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, Imaginea comercială HDMI și Siglele HDMI sunt mărci comerciale sau mărci comerciale înregistrate ale HDMI Licensing Administrator, Inc.
* Materialele oferite aici sunt doar pentru referinţă. GIGABYTE îşi rezervă dreptul de a modifica sau revizui continutul oricând fără notificare prealabilă.
* Perfomanţa prezentată este bazată pe valorile teoretice maxime ale interfeţei de la vendorii respectivi de Chipset-uri sau de la organizaţiile ce au definit specificaţiile interfeţei. Perfomanţele reale pot varia în funcţie de sistem.
* Toate mărcile inregistrate şi logo-urile sunt proprietatea deţinătorilor respectivi.
* Datorită arhitecturii standard PC, o anumită cantitate de memorie este rezervată pentru sistem şi de aceea mărimea actuală a memoriei este mai mică decât cea indicată.
* Perfomanţa prezentată este bazată pe valorile teoretice maxime ale interfeţei de la vendorii respectivi de Chipset-uri sau de la organizaţiile ce au definit specificaţiile interfeţei. Perfomanţele reale pot varia în funcţie de sistem.
* Toate mărcile inregistrate şi logo-urile sunt proprietatea deţinătorilor respectivi.
* Datorită arhitecturii standard PC, o anumită cantitate de memorie este rezervată pentru sistem şi de aceea mărimea actuală a memoriei este mai mică decât cea indicată.