M32U Gaming Monitor
Specificaţii
- Panel Size (diagonal)
- 31.5” SS IPS
- Display Viewing Area (HxV)
- 697.3056 x 392.2344 (mm)
- Panel Backlight/ Type
- Edge type
- Display Surface(non-glare/ glare)
- Non-glare
- Color Saturation
- 90% DCI-P3/ 123% sRGB
- True Resolution
- 3840 x 2160 (UHD)
- Pixel Pitch
- 0.181 (H) x 0.181(V)
- Brightness
- 350 cd/m2 (TYP)
- Contrast Ratio
- 1000:1
- Viewing Angle
- 178°(H)/178°(V)
- Display Colors
- 10-bit (8-bit + FRC)
- Response Time
- 1ms MPRT
- Refresh Rate
- 144Hz
120Hz for Console Game*
- HDR
- VESA Display HDR400
- Flicker-free
- Yes
- HBR3
- Yes
- Connectivity
- HDMI 2.1 (support 4K 144Hz 4:4:4 @ DSC enabled or 4K 144Hz 4:2:0) x2
Display port 1.4 (DSC) x1
USB Type-C x1
- Earphone Jack
- Yes
- Speaker
- 3W x2
- Unique Features
- OSD Sidekick**
Aim Stabilizer Sync
Black Equalizer
Dashboard
Crosshair
Timer
Counter
PiP/PbP
Auto-Update
KVM
6 axis Color Control
Smart OD
- USB port(s)
- USB 3.0 x3
- Power Type
- Built-in
- AC Input Max
- 140W
- Power Saving Mode
- 0.5W
- Power Off Mode
- 0.3W
- Voltage
- AC 100V~240V /50~60Hz
- Tilt(angle)
- -5°~+20°
- Swivel(angle)
- -30°~+30°
- Pivot(angle/direction)
- N/A
- Height Adjustment (mm)
- 130mm
- VESA Wall Mounting(mm)
- 100*100mm
- Kensington lock
- Yes
- Phys. Dimension with Stand(WxHxD)
- 715.3*585.3*244.3 mm
- Phys. Dimension w/o stand (WxHxD)
- 715.8*423.8*68.2 mm
- Box Dimension (WxHxD)
- 990*536*192 mm
- Net Weight with stand (Esti.)
- 10.35 kg
- Net Weight without stand (Esti.)
- 7.25 kg
- Gross Weight (Esti.)
- 13.75 kg
- Accessories
- Power cable/HDMI cable/DP cable/USB Cable/QSG/Warranty card
- Note
- *HDMI2.1 supports PS5 and Xbox Series X at 4K UHD@120Hz (4:2:0)
** To enable OSD Sidekick, it requires connection between PC and monitor with USB (A-Male to B-Male) cable.
- Panel Size (diagonal)
- 31.5” SS IPS
- Display Viewing Area (HxV)
- 697.3056 x 392.2344 (mm)
- Panel Backlight/ Type
- Edge type
- Display Surface(non-glare/ glare)
- Non-glare
- Color Saturation
- 90% DCI-P3/ 123% sRGB
- True Resolution
- 3840 x 2160 (UHD)
- Pixel Pitch
- 0.181 (H) x 0.181(V)
- Brightness
- 350 cd/m2 (TYP)
- Contrast Ratio
- 1000:1
- Viewing Angle
- 178°(H)/178°(V)
- Display Colors
- 10-bit (8-bit + FRC)
- Response Time
- 1ms MPRT
- Refresh Rate
- 144Hz
120Hz for Console Game*
- HDR
- VESA Display HDR400
- Flicker-free
- Yes
- HBR3
- Yes
- Connectivity
- HDMI 2.1 (support 4K 144Hz 4:4:4 @ DSC enabled or 4K 144Hz 4:2:0) x2
Display port 1.4 (DSC) x1
USB Type-C x1
- Earphone Jack
- Yes
- Speaker
- 3W x2
- Unique Features
- OSD Sidekick**
Aim Stabilizer Sync
Black Equalizer
Dashboard
Crosshair
Timer
Counter
PiP/PbP
Auto-Update
KVM
6 axis Color Control
Smart OD
- USB port(s)
- USB 3.0 x3
- Power Type
- Built-in
- AC Input Max
- 140W
- Power Saving Mode
- 0.5W
- Power Off Mode
- 0.3W
- Voltage
- AC 100V~240V /50~60Hz
- Tilt(angle)
- -5°~+20°
- Swivel(angle)
- -30°~+30°
- Pivot(angle/direction)
- N/A
- Height Adjustment (mm)
- 130mm
- VESA Wall Mounting(mm)
- 100*100mm
- Kensington lock
- Yes
- Phys. Dimension with Stand(WxHxD)
- 715.3*585.3*244.3 mm
- Phys. Dimension w/o stand (WxHxD)
- 715.8*423.8*68.2 mm
- Box Dimension (WxHxD)
- 990*536*192 mm
- Net Weight with stand (Esti.)
- 10.35 kg
- Net Weight without stand (Esti.)
- 7.25 kg
- Gross Weight (Esti.)
- 13.75 kg
- Accessories
- Power cable/HDMI cable/DP cable/USB Cable/QSG/Warranty card
- Note
- *HDMI2.1 supports PS5 and Xbox Series X at 4K UHD@120Hz (4:2:0)
** To enable OSD Sidekick, it requires connection between PC and monitor with USB (A-Male to B-Male) cable.
* Termenii HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, Imaginea comercială HDMI și Siglele HDMI sunt mărci comerciale sau mărci comerciale înregistrate ale HDMI Licensing Administrator, Inc.
* Materialele oferite aici sunt doar pentru referinţă. GIGABYTE îşi rezervă dreptul de a modifica sau revizui continutul oricând fără notificare prealabilă.
* Perfomanţa prezentată este bazată pe valorile teoretice maxime ale interfeţei de la vendorii respectivi de Chipset-uri sau de la organizaţiile ce au definit specificaţiile interfeţei. Perfomanţele reale pot varia în funcţie de sistem.
* Toate mărcile inregistrate şi logo-urile sunt proprietatea deţinătorilor respectivi.
* Datorită arhitecturii standard PC, o anumită cantitate de memorie este rezervată pentru sistem şi de aceea mărimea actuală a memoriei este mai mică decât cea indicată.
* Perfomanţa prezentată este bazată pe valorile teoretice maxime ale interfeţei de la vendorii respectivi de Chipset-uri sau de la organizaţiile ce au definit specificaţiile interfeţei. Perfomanţele reale pot varia în funcţie de sistem.
* Toate mărcile inregistrate şi logo-urile sunt proprietatea deţinătorilor respectivi.
* Datorită arhitecturii standard PC, o anumită cantitate de memorie este rezervată pentru sistem şi de aceea mărimea actuală a memoriei este mai mică decât cea indicată.