• Powered by ATI RadeonTM X600Pro VPU
  • Supports PCI Express and 4 pipelines
  • Microsoft DirectX® 9.0 and OpenGL® support
  • Integrated with 128MB DDR memory and 128-bit memory interface
  • Feature DVI-I / D-sub/ TV-OUT
  • Supports HDTV function
  • Introduction
    GIGABYTE introduced the GV-RX165T256D-RH that features the latest 90 nanometer Radeon™ X1650XT visual processors. In addition to the dual guarantee of performance and cooling, GIGABYTE GV-RX165T256D-RH fully supports Microsoft® Direct®X 9.0 Shader Model 3.0 and integrates with Radeon™ X1650XT GPU and the high-performance 256 MB GDDR3 video memory to ensure high performance PC gaming and digital media playback.
  • GIGABYTE V-tuner2
    Real time monitoring the temperature, coolling fan speed and coltage of the graphics card, and dynamically control the working frequency and fan speed to let your graphics card always run at the best condition. GIGABYTE V-tuner2 provides a user-friendly and simple interface for overclocking, and allows users to dynamically adjust core and memory clocks.
  • Widescreen resolution support
    ResolutionColors (bits) Refresh Rate (Hz)
    16:10
    1920 x 12008/16/3275
    16:9
    1920 x 10808/16/3285

    *Resolutions are limited by the performance of the attached monitor. 16:9 / 16:10 aspect ratio monitors are only supported on Windows® XP. The complete list of resolutions depends on the driver version and operating system.

* I termini HDMI, Interfaccia multimediale ad alta definizione HDMI (HDMI High- Definition Multimedia Interface), immagine commerciale HDMI (HDMI Trade dress) e i loghi HDMI sono marchi commerciali o marchi commerciali registrati di HDMI Licensing Administrator, Inc.
* I materiali qui forniti sono solo di riferimento. GIGABYTE si riserva il diritto di modificare o rivedere il contenuto in qualsiasi momento senza preavviso.
* Le prestazioni pubblicate si basano su valori massimi teorici fornite dai rispettivi fornitori di chipset o organizzazione che hanno definito le specifiche di interfaccia. Le prestazioni effettive possono variare in base alla configurazione del sistema.
* Tutti i marchi ei loghi sono di proprietà dei rispettivi titolari.
* A causa dell'architettura standard del PC, una certa quantità di memoria è riservata al sistema e quindi la capacità di memoria reale è inferiore a quella dichiarata.