GeForce® GTX 1630 D6 4G
GV-N1630D6-4GD
Spezifikation
- Graphics Processing
- GeForce® GTX 1630
- Core Clock
- 1785 MHz
- CUDA® Cores
- 512
- Memory Clock
- 12000 MHz
- Memory Size
- 4 GB
- Memory Type
- GDDR6
- Memory Bus
- 64 bit
- Memory Bandwidth (GB/sec)
- 96 GB/s
- Card Bus
- PCI-E 3.0 x 16
- Digital max resolution
- 7680x4320
- Multi-view
- 3
- Card size
- L=153 W=116 H=36 mm
- PCB Form
- ATX
- DirectX
- 12 API
- OpenGL
- 4.6
- Recommended PSU
- 300W
- Power Connectors
- N/A
- Output
- DisplayPort 1.4 *1
HDMI 2.0b *1
DVI-D *1
- SLI support
- N/A
- Accessories
- Quick guide
- Graphics Processing
- GeForce® GTX 1630
- Core Clock
- 1785 MHz
- CUDA® Cores
- 512
- Memory Clock
- 12000 MHz
- Memory Size
- 4 GB
- Memory Type
- GDDR6
- Memory Bus
- 64 bit
- Memory Bandwidth (GB/sec)
- 96 GB/s
- Card Bus
- PCI-E 3.0 x 16
- Digital max resolution
- 7680x4320
- Multi-view
- 3
- Card size
- L=153 W=116 H=36 mm
- PCB Form
- ATX
- DirectX
- 12 API
- OpenGL
- 4.6
- Recommended PSU
- 300W
- Power Connectors
- N/A
- Output
- DisplayPort 1.4 *1
HDMI 2.0b *1
DVI-D *1
- SLI support
- N/A
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* Die Begriffe HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, HDMI-Aufmachung (HDMI Trade Dress) und die HDMI-Logos sind Marken oder eingetragene Marken von HDMI Licensing Administrator, Inc.
* Das vorliegende Material dient nur zur Referenz. GIGABYTE behält sich das Recht vor, ohne Vorwarnung Inhalte zu verändern oder zu entfernen.
* Die beworbene Leistung basiert auf den maximal theoretischen Werten der Chipsatzhersteller oder von Organisationen, die die Interface-Spezifikationen erstellt haben. Die aktuelle Performance kann je nach Systemkonfiguration variieren.
* Alle Trademarks und Logos sind Eigentum der Markeninhaber.
* Aufgrund der Standard-PC-Architektur ist ein Teil des Speichers für die Nutzung des Systems reserviert und daher kann die aktuelle Speichergröße von der Speicherangabe abweichen.
* Die beworbene Leistung basiert auf den maximal theoretischen Werten der Chipsatzhersteller oder von Organisationen, die die Interface-Spezifikationen erstellt haben. Die aktuelle Performance kann je nach Systemkonfiguration variieren.
* Alle Trademarks und Logos sind Eigentum der Markeninhaber.
* Aufgrund der Standard-PC-Architektur ist ein Teil des Speichers für die Nutzung des Systems reserviert und daher kann die aktuelle Speichergröße von der Speicherangabe abweichen.