M32U Arm Edition Gaming Monitor
Спецификации
- Диагональ экрана (дюйм), тип матрицы
- 31,5” SS IPS
- Видимая область экрана (по горизонтали x по вертикали)
- 697,3056 x 392,2344 (мм)
- Тип подсветки
- Торцевая (Edge)
- Тип поверхности дисплея
- Матовая (без бликов)
- Охват цветового пространства
- 90% DCI-P3 / 123% sRGB
- Подлинное разрешение
- 3840 x 2160 (UHD)
- Шаг пикселя
- 0,181 (H) x 0,181(V)
- Яркость
- 350 кд/м2 (типовое значение)
- Контрастность
- 1000:1
- Углы обзора
- 178° по горизонтали / 178° по вертикали
- Кол-во воспроизводимых цветовых оттенков
- 1,07 млрд.
- Время отклика
- 1 мс (методика MPRT)
- Частота обновления экрана
- 144Гц
120 Гц для Игровой консоли*
- Технология адаптивной синхронизации VRR
- AMD FreeSync Premium Pro
- Технология HDR
- Стандарт VESA DisplayHDR 400
- Компенсация мерцания
- Да
- Технология HBR3
- Да
- Коммуникации
- 2 порта HDMI 2.1 (поддерживается экранное разрешение 4K 144 Гц 4:4:4 @ доступна технология DSC или 4K 144 Гц 4:2:0)*
1 x Display port 1.4 (DSC)
3 порта USB 3.2 Gen 1 (нисходящие)
1 порт USB 3.2 Gen 1 (восходящий)
1 разъем USB Type-C (альтернативный режим; восходящий порт; функция зарядки Power Delivery, до 18 Вт)
- Встроенные динамики
- 3 Вт x 2
- Фирменные функции и технологии
- Виджет OSD**
Стабилизация изображения
Эквалайзер черного
Информационная панель
Перекрестие
Таймер
Счетчик
Автоматическое обновление микрокода
KVM
Настройка цветопередачи по 6 составляющим
Smart OD
- Тип блока питания
- Встроенный блок питания
- Энергопотребление
- 45,5 Вт ***
- В режиме энергосбережения
- 0,5 Вт
- В режиме ожидания
- 0,3 Вт
- Напряжение питания
- AC 100V~240 В /50~60 Гц
- Углы наклона
- -5°~+25°
- Углы поворота
- -270°~+270°
- Вращение (портретный режим)
- 90° (CW)
- Регулировка по высоте (мм)
- 167 мм
- Смещение вперед
- 230 мм
- Кронштейн VESA
- 100*100 мм
- Разъем замка Kensington
- Да
- Габариты с подставкой (WxHxD), мм
- 715,8*587,7*221 мм
- Габариты без подставки (ШxВxД), мм
- 715,8*423,7*68,2 мм
- Габариты в упаковке (ШxВxД)
- 990*536*192 мм
- Масса Нетто с основанием (ориентировочно)
- 10,53 (кг)
- Масса Нетто без основания (ориентировочно)
- 7,21 (кг)
- Масса брутто (ориентировочно), кг
- 13,67 (кг)
- Аксессуары
- Кабель питания/кабель HDMI/кабель DisplayPort/кабель USB/краткое Руководство пользователя/Гарантийный талон
- Примечание
- *Интерфейс HDMI2.1 поддерживает подключение игровых консолей PS5 и Xbox Series X, экранное разрешение 4K UHD@120 Гц (4:2:0)
** Для активации приложения OSD Sidekick и его функционала предварительно необходимо выполнить подключение монитора к ПК средствами USB-кабеля из комплекта поставки дисплея (разъемы A-Male и B-Male типа).
***Условия испытаний изделия соответствуют принятым стандартам CEC.
- Диагональ экрана (дюйм), тип матрицы
- 31,5” SS IPS
- Видимая область экрана (по горизонтали x по вертикали)
- 697,3056 x 392,2344 (мм)
- Тип подсветки
- Торцевая (Edge)
- Тип поверхности дисплея
- Матовая (без бликов)
- Охват цветового пространства
- 90% DCI-P3 / 123% sRGB
- Подлинное разрешение
- 3840 x 2160 (UHD)
- Шаг пикселя
- 0,181 (H) x 0,181(V)
- Яркость
- 350 кд/м2 (типовое значение)
- Контрастность
- 1000:1
- Углы обзора
- 178° по горизонтали / 178° по вертикали
- Кол-во воспроизводимых цветовых оттенков
- 1,07 млрд.
- Время отклика
- 1 мс (методика MPRT)
- Частота обновления экрана
- 144Гц
120 Гц для Игровой консоли*
- Технология адаптивной синхронизации VRR
- AMD FreeSync Premium Pro
- Технология HDR
- Стандарт VESA DisplayHDR 400
- Компенсация мерцания
- Да
- Технология HBR3
- Да
- Коммуникации
- 2 порта HDMI 2.1 (поддерживается экранное разрешение 4K 144 Гц 4:4:4 @ доступна технология DSC или 4K 144 Гц 4:2:0)*
1 x Display port 1.4 (DSC)
3 порта USB 3.2 Gen 1 (нисходящие)
1 порт USB 3.2 Gen 1 (восходящий)
1 разъем USB Type-C (альтернативный режим; восходящий порт; функция зарядки Power Delivery, до 18 Вт)
- Встроенные динамики
- 3 Вт x 2
- Фирменные функции и технологии
- Виджет OSD**
Стабилизация изображения
Эквалайзер черного
Информационная панель
Перекрестие
Таймер
Счетчик
Автоматическое обновление микрокода
KVM
Настройка цветопередачи по 6 составляющим
Smart OD
- Тип блока питания
- Встроенный блок питания
- Энергопотребление
- 45,5 Вт ***
- В режиме энергосбережения
- 0,5 Вт
- В режиме ожидания
- 0,3 Вт
- Напряжение питания
- AC 100V~240 В /50~60 Гц
- Углы наклона
- -5°~+25°
- Углы поворота
- -270°~+270°
- Вращение (портретный режим)
- 90° (CW)
- Регулировка по высоте (мм)
- 167 мм
- Смещение вперед
- 230 мм
- Кронштейн VESA
- 100*100 мм
- Разъем замка Kensington
- Да
- Габариты с подставкой (WxHxD), мм
- 715,8*587,7*221 мм
- Габариты без подставки (ШxВxД), мм
- 715,8*423,7*68,2 мм
- Габариты в упаковке (ШxВxД)
- 990*536*192 мм
- Масса Нетто с основанием (ориентировочно)
- 10,53 (кг)
- Масса Нетто без основания (ориентировочно)
- 7,21 (кг)
- Масса брутто (ориентировочно), кг
- 13,67 (кг)
- Аксессуары
- Кабель питания/кабель HDMI/кабель DisplayPort/кабель USB/краткое Руководство пользователя/Гарантийный талон
- Примечание
- *Интерфейс HDMI2.1 поддерживает подключение игровых консолей PS5 и Xbox Series X, экранное разрешение 4K UHD@120 Гц (4:2:0)
** Для активации приложения OSD Sidekick и его функционала предварительно необходимо выполнить подключение монитора к ПК средствами USB-кабеля из комплекта поставки дисплея (разъемы A-Male и B-Male типа).
***Условия испытаний изделия соответствуют принятым стандартам CEC.
* Термины HDMI, HDMI High-Definition Multimedia Interface, фирменный стиль HDMI и логотип HDMI являются товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками компании HDMI Licensing Administrator, Inc.
* The entire materials provided herein are for reference only. GIGABYTE reserves the right to modify or revise the content at anytime without prior notice.
* Advertised performance is based on maximum theoretical interface values from respective Chipset vendors or organization who defined the interface specification. Actual performance may vary by system configuration.
* All trademarks and logos are the properties of their respective holders.
* Due to standard PC architecture, a certain amount of memory is reserved for system usage and therefore the actual memory size is less than the stated amount.
* Advertised performance is based on maximum theoretical interface values from respective Chipset vendors or organization who defined the interface specification. Actual performance may vary by system configuration.
* All trademarks and logos are the properties of their respective holders.
* Due to standard PC architecture, a certain amount of memory is reserved for system usage and therefore the actual memory size is less than the stated amount.