XM300
XTREME GAMING MOUSE
Spezifikation
- Interface
- USB
- Tracking system
- Gaming Optical Sensor (Pixart 3988)
- Sensitivity
- 50~6400dpi with 50dpi increments (Default: 800/1600/2400/3200 dpi)
- Frame Rate
- Up to 12500 frames/second
- Scrolling
- Standard (3D)
- Maximum acceleration
- 50g
- Maximum Tracking Speed
- 200 inches/ second
- DPI Switch
- YES
- Switch Life (L/R click)
- 20 million times
- Color
- Black
- Cable Length
- 1.8m matt black PVC cable / Gold-plated USB connector
- Dimension
- (L)130.0*(W)60.0*(H)43.0 mm , width: the length between 2 rubbers
- Weight
- 101g (+-3%) without cable
- Packing Content
- 2 sets spare mouse feet
- Support OS
- Windows 10/8/7
- Certificate
- CE/ FCC/ BSMI/KCC
- Interface
- USB
- Tracking system
- Gaming Optical Sensor (Pixart 3988)
- Sensitivity
- 50~6400dpi with 50dpi increments (Default: 800/1600/2400/3200 dpi)
- Frame Rate
- Up to 12500 frames/second
- Scrolling
- Standard (3D)
- Maximum acceleration
- 50g
- Maximum Tracking Speed
- 200 inches/ second
- DPI Switch
- YES
- Switch Life (L/R click)
- 20 million times
- Color
- Black
- Cable Length
- 1.8m matt black PVC cable / Gold-plated USB connector
- Dimension
- (L)130.0*(W)60.0*(H)43.0 mm , width: the length between 2 rubbers
- Weight
- 101g (+-3%) without cable
- Packing Content
- 2 sets spare mouse feet
- Support OS
- Windows 10/8/7
- Certificate
- CE/ FCC/ BSMI/KCC
* Das vorliegende Material dient nur zur Referenz. GIGABYTE behält sich das Recht vor, ohne Vorwarnung Inhalte zu verändern oder zu entfernen.
* Die beworbene Leistung basiert auf den maximal theoretischen Werten der Chipsatzhersteller oder von Organisationen, die die Interface-Spezifikationen erstellt haben. Die aktuelle Performance kann je nach Systemkonfiguration variieren.
* Alle Trademarks und Logos sind Eigentum der Markeninhaber.
* Aufgrund der Standard-PC-Architektur ist ein Teil des Speichers für die Nutzung des Systems reserviert und daher kann die aktuelle Speichergröße von der Speicherangabe abweichen.
* Die beworbene Leistung basiert auf den maximal theoretischen Werten der Chipsatzhersteller oder von Organisationen, die die Interface-Spezifikationen erstellt haben. Die aktuelle Performance kann je nach Systemkonfiguration variieren.
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