Обновленные вычислительные блоки nCU (1 nCU = 64 потоковых процессора) способны функционировать на невероятно высокой тактовой частоте, обеспечивая своевременную обработку данных в связке с новейшими мониторами на максимальной частоте обновления экрана, включая режимы высокого разрешения.
Прогрессивная архитектура подсистемы видеопамяти снимает ограничения на взаимодействие связки видеоОЗУ - ГП, позволяя успешно справляться с обработкой пакетов текстур в высоком разрешении, характерных для современных игр.
Оптимизированная технология растеризации повышает эффективность процедуры визуализации изображения и предоставляет больше возможностей для настройки параметров качества без падения производительности на операциях 3D-рендеринга.
Усовершенствованный геометрический движок способен эффективно обрабатывать миллионы полигонов, составляющих основу для визуализации 3D-игр, помогая при этом повысить ключевой для производительности параметр — кадр/с.