Система охлаждения WINDFORCE 3X представлена тремя 82-мм вентиляторами с уникальной конфигурацией лопастей (центральный вентилятор вращается в альтернативном направлении) и шестью композитными медными тепловыми трубками. Прямой контакт тепловых трубок и подошвы радиатора непосредственно с ГП, а также технология 3D Active, обеспечивают эффективный отвод тепла, повышенную производительность и комфортный температурный режим.
Уникальная технология GIGABYTE Alternate Spinning позволяет оптимальным образом распределять турбулентные потоки применительно к системе охлаждения на базе трех вентиляторов. Самая большая проблема подобных систем -- турбулентность. В том случае, если направление вращения вентиляторов совпадает, велика вероятность возникновения турбулентных потоков (завихрений воздушных масс между соседними вентиляторами), которые снижают эффективность расчетной схемы теплоотвода. Инженеры GIGABYTE предложили оригинальный вариант взаимодействия трех вентиляторов, когда центральный вентилятор вращается в альтернативном направлении. Таким образом, удается оптимизировать распределение воздушных потоков между вентиляторами и значительно снизить негативный эффект от турбулентности.
Распределенный воздушный поток
Оптимальное теплорассеивание
Турбулентные потоки
cнижают КПД системы охлаждения
Объем воздуха в заданной зоне рассекается лопастями особого профиля с оребрением, которые помогают нарастить давление воздушного потока.
Средствами технологии 3D Active организована полупассивная схема охлаждение, вентиляторы остаются выключенными, когда ГП находится в состоянии пониженной загрузки, обслуживая не ресурсоемкие приложения. Благодаря 3D Active поклонники компьютерных игр могут сосредоточиться на игровом процессе, поскольку шум от работающей системы охлаждения графической платы полностью отсутствует.
Основу конструктива системы охлаждения составляет выполненный из алюминиевого сплава радиатор с тепловыми трубками и медной вставкой, которая соприкасается непосредственно с кристаллом ГП. Эффективное охлаждение видеоОЗУ реализовано средствами металлической пластины значительных размеров, которая через термопрокладки примыкает к микросхемам памяти.
Композитные тепловые трубки сочетают собственную высокую теплопроводность с эффектом фазового перехода, и эта комбинация позволяет обеспечить высокоэффективное охлаждение.
Дизайн подсистемы питания на базе силовых КМОП RDSon транзисторов c пониженным сопротивлением при переключении предусматривает сбалансированную нагрузку на каждый транзистор, позволяет ключевым компонентам в составе VRM-модуля функционировать в комфортном температурном режиме. Сертифицированные в рамках программы Ultra Durable высококачественные дроссели и конденсаторы обеспечивают превосходную производительность видеоподсистемы и увеличивают срок службы изделия.
Встроенными средствами оповещения о неисправностях в цепях питания, интеллектуальный светодиодный индикатор уведомит игрока, если по какой-либо причине параметры питания шины PCI-E будут отличаться от штатных.
Непрерывное свечение:
кабель питания не подключен
Свечение отсутствует:
штатные параметры питания
Индикатор мигает:
Некорректные параметры питания
Тыльная поверхность печатной платы накрыта металлической пластиной, которая надежно защищает конструктив в целом и распаянные на плате компоненты в частности, от повреждений, например, в случае падения изделия, а также помогает минимизировать нагрузки на изгиб и кручение.
Благодаря технологии NVIDIA NVLinkTM (NVIDIA SLI), которая позволяет объединить ресурсы двух графических плат на базе идентичных ГП GeForce RTX™ с помощью перемычки NVLink Bridge, энтузиасты получают отличную возможность приобрести уникальный опыт - задействовать режим 4K в играх и оценить преимущества новых продуктов на примере VR-приложений. Кроме того, средствами AORUS Engine фирменный мост NVLink Bridge можно интегрировать в схему подсветки системы в целом.
Оболочка интерфейса и функционал приложения могут различаться, в зависимости от версии программного продукта.
Современный интуитивно понятный интерфейс фирменного ПО обеспечивает быстрый доступ к настройкам тактовых частот, напряжения питания, режимам работы вентиляторов в зависимости от потребляемой мощности, и все это в реальном времени исходя из требований конкретной игры.
* Все изображения на этой странице представлены исключительно в качестве иллюстраций.